
HORROR ESCAPE
PERUGIA.
Le regole del gioco restano le stesse. La paura, no. Una speciale esperienza horror con performer professionisti, personaggi originali e interventi costruiti intorno al ritmo reale dell’escape room.
FEAR IS
DESIGNED.
Il vero spavento non è casuale. È il risultato di studio, interpretazione e tempismo.
Per Horror Escape Perugia, Obscura ha contribuito a trasformare l’esperienza di gioco in una serata horror dal vivo, integrando l’intervento di performer professionisti all’interno degli ambienti dell’escape room.
Il progetto ha richiesto lo studio dei personaggi, la loro caratterizzazione scenica e l’analisi del flusso della partita: individuare i momenti giusti, comprendere le dinamiche dei giocatori e progettare apparizioni e interazioni capaci di amplificare la tensione, senza compromettere la progressione degli enigmi.
Ogni intervento è stato pensato per dialogare con la storia e con i tempi del gioco. Un’esperienza dove lo scare acting diventa parte della narrazione, anziché un semplice effetto a sorpresa.
NOT JUST
JUMPSCARES.
Costruiamo il personaggio e il momento. Poi lasciamo che la paura faccia il resto.
Studio dell'identità del personaggio, delle sue movenze e della sua funzione nell'esperienza.
Trucco, costumi e caratterizzazione per trasformare il performer in una presenza coerente con l'ambientazione.
Analisi dei tempi e del percorso dei giocatori per posizionare gli interventi nei momenti più efficaci.
ENTER THE
UNKNOWN.
Il video promozionale dell'evento: atmosfera, caratterizzazione e tensione in un formato breve e cinematografico.
Premi play per vedere il trailer con il suo audio originale.
FACES OF
FEAR.
Tre interpretazioni, tre identità visive. Character design e caratterizzazione al servizio della tensione e del gioco.



CONTROL THE
MOMENT.
Due frammenti video del lavoro durante l'evento: il dietro le quinte e il coordinamento operativo che aiutano a scegliere il momento giusto per entrare in scena.
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